题目描述
在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机,其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。
给定两个数组A和f,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。请返回翻转后的棋盘。
测试样例:
[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],[[2,2],[3,3],[4,4]]
返回:[[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]
程序代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<vector<int> > flipChess(vector<vector<int> > A, vector<vector<int> > f){
for(int i=0;i<f.size();i++){
int x=f[i][0]-1;
int y=f[i][1]-1;
if(x-1>=0){
if(A[x-1][y]==1)
A[x-1][y]=0;
else
A[x-1][y]=1;
}
if(x+1<=3){
if(A[x+1][y]==1)
A[x+1][y]=0;
else
A[x+1][y]=1;
}
if(y-1>=0){
if(A[x][y-1]==1)
A[x][y-1]=0;
else
A[x][y-1]=1;
}
if(y+1<=3){
if(A[x][y+1]==1)
A[x][y+1]=0;
else
A[x][y+1]=1;
}
}
for(int i=0;i<A.size();i++){
for(int j=0;j<A[i].size();j++){
cout<<A[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
return A;
}
int main(){
int a1[4]={0,0,1,1};
int a2[4]={1,0,1,0};
int a3[4]={0,1,1,0};
int a4[4]={0,0,1,0};
vector<int> arr1(a1,a1+4);
vector<int> arr2(a2,a2+4);
vector<int> arr3(a3,a3+4);
vector<int> arr4(a4,a4+4);
vector<vector<int> >A;
A.push_back(arr1);
A.push_back(arr2);
A.push_back(arr3);
A.push_back(arr4);
int af1[2]={2,2};
int af2[2]={3,3};
int af3[2]={4,4};
vector<int> f1(af1,af1+2);
vector<int> f2(af2,af2+2);
vector<int> f3(af3,af3+2);
vector<vector<int> > f;
f.push_back(f1);
f.push_back(f2);
f.push_back(f3);
flipChess(A,f);
system("pause");
}