对象的赋值
一般方法定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。但有时人们希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间以供别的数据使用。这样可提高内存空间的利用率。
C++虽然采取了不少有效的措施(如设private进行保护)以增加数据的安全性,但是有些数据却往往是共享的,人们可以在不同的场合通过不同的途径访问同一个数据对象。有时在无意之中的误操作会改变有关数据的状况,而这是人们所不希望出现的。既要使数据能在一定范围内共享,又要保证它不被任意修改,这时可以使用const,即把有关的数据定义为常量。
常变量(常量)
对象数组
初始化类的成员变量
在程序中经常需要访问对象中的成员。访问对象中的成员可以有3种方法。
公用信号量和私用信号量