1. 拷贝构造函数

    对象的赋值

    2015/05/29 C和C++基础

  2. 对象的动态建立和释放

    一般方法定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。但有时人们希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间以供别的数据使用。这样可提高内存空间的利用率。

    2015/05/28 C和C++基础

  3. 常对象的使用

    C++虽然采取了不少有效的措施(如设private进行保护)以增加数据的安全性,但是有些数据却往往是共享的,人们可以在不同的场合通过不同的途径访问同一个数据对象。有时在无意之中的误操作会改变有关数据的状况,而这是人们所不希望出现的。既要使数据能在一定范围内共享,又要保证它不被任意修改,这时可以使用const,即把有关的数据定义为常量。

    2015/05/28 C和C++基础

  4. 常变量、常量指针和指针常量

    常变量(常量)

    2015/05/27 C和C++基础

  5. 对象数组和对象指针

    对象数组

    2015/05/26 C和C++基础

  6. 构造函数和析构函数

    初始化类的成员变量

    2015/05/25 C和C++基础

  7. 对象成员的引用

    在程序中经常需要访问对象中的成员。访问对象中的成员可以有3种方法。

    2015/05/24 C和C++基础

  8. 信号量实现进程同步

    公用信号量和私用信号量

    2015/05/23 操作系统