基于MFC的串口程序开发

2015/05/05 个人项目

在嵌入式开发过程中,常常需要对单片机采集的数据进行数据分析,要分析数据只能在PC上分析,因此我们必须把单片机采集到的数据上传的PC上,可以有两种方式,一种是通过串口线连接单片机和PC,另一种是通过蓝牙串口进行连接。这样所需的硬件就完备了,但是还不够,因为我们把数据上传以后PC如何接收数据,如何分析数据,如何保存数据,这都需要PC软件来完成。本项目就是通过MFC编写串口程序来进行接收数据并实现画图功能。

创建基于对话框程序

创建一个基于对话框程序,然后添加一个编辑框控件IDC_EDIT1,主要是显示接收到的数据值,然后是添加一个图片控件IDC_IMG,把接收到的数据进行画图。添加按钮控件,包括“打开串口”,“开始转换”和“绘图”按钮。最为重要的一个控件就是串口控件,必须给对话框添加串口控件:

初始化串口控件

在对话框初始化函数中OnInitDialog()添加对窗口控件进行初始化代码,包括设置PC的串口号,波特率、校验位等等。

if(! m_comm1.get_PortOpen())//判断串口是否已经打开
    {
    m_comm1.put_CommPort(14);   //选择串口号14
    m_comm1.put_PortOpen(TRUE); //打开串口
    m_comm1.put_RThreshold(1);  //收到两个字节引发OnComm事件,执行OnComm处理程序
    m_comm1.put_InputMode(1);   //输入模式选为二进制
    m_comm1.put_Settings(L"115200,n,8,1"); //设置串口参数,波特率115200,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位
	m_comm1.put_InputLen(0);    //设置当前接收区数据长度为0
    m_comm1.get_Input();        //先预读缓冲区以清除残留数据
    MessageBox(L"串口初始化完毕",L"提示"); //提示串口成功初始化
    }
    else MessageBox(L"串口被占用",L"提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒

    pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);  //获得指向进度条IDC_PROGRESS1的指针
    pbar -> SetRange(0,4095);   //设置进度条的范围0~4095
    pbar -> SetPos(0);          //当前位置为0
    m_serial.SetWindowText(L"关闭串口");//按钮显示状态改变,因为此时串口已经打开

给串口控件添加OnComm消息

在OnCommMscomm1()处理函数中添加接收数据代码,一边接收数据,一边进行进行数据显示,把数据送到画图函数进行画图,代码如下: ```cpp void CMyCommDlg::OnCommMscomm1() { // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 VARIANT variant1; //定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据 COleSafeArray safearray; //定义safearray型变量

LONG len,k;                   //定义长整型变量len,k
BYTE rxdata[2048];            //定义BYTE型数组
CString stremp1,stremp2,stremp3,stremp4;//定义两个字符串
char ok_char[14]="";

if(m_comm1.get_CommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因
{                              //如果是接收到特定2个字节数,则读取接收到的数据
	variant1 = m_comm1.get_Input();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里
	safearray = variant1;          //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
	len = safearray.GetOneDimSize();//得到数据的长度

	for(k=0;k<len;k++)
	{
		safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里
	}

	gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算
	stremp2.Format(L"第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换
	strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里  

	for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
	{
		BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
		stremp3.Format(L"%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
		if(k<=12)
		ok_char[k]=bt;
    	stremp1+=stremp3; //加入接收编辑框对应字符串
	}

	int intnum;	
	sscanf(ok_char+3,"0x%04x",&intnum);
	stremp4.Format(_T("%2.2f"), (3.3*intnum/4096.0));
	strRXDdata+=stremp4;                     //加入接收编辑框对应字符串
	SetDlgItemText(IDC_STATIC,(L"当前电压值为: "+stremp4+" V")); //更新静态文本控件
	pbar -> SetPos(intnum);                  //更新进度条的当前位置 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	if(boolzhi)
	{

		//如果counter=106
		if(counter>105)//一共采集106个点做一次循环
		{
			counter=0;
			int_number[counter] = 100*(3.3*intnum/4096.0);
			counter++;//counter=1,m_counter=107
		}
		else
		{//counter=105
			int_number[counter] = 100*(3.3*intnum/4096.0);
   			counter++;//counter=106
		}

		m_counter++;
		// 重绘	
		OnPaint();
		InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);

	}
} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	
strRXDdata += " V\r\n";//字符串加单位V后换行
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容 } ```

打开串口按钮的代码:

void CMyCommDlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	if(! m_comm1.get_PortOpen())           //判断串口是否已经打开
    {  
       m_comm1.put_PortOpen(TRUE);         //如果串口是关闭的,则打开串口
       m_serial.SetWindowText(L"关闭串口"); //按钮显示状态改变
    }
    else
    {
       m_comm1.put_PortOpen(FALSE);        //如果已经打开串口,则关闭串口
       m_serial.SetWindowText(L"打开串口"); //按钮显示状态改变
    }

}

最后是程序运行的效果:

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