在嵌入式开发过程中,常常需要对单片机采集的数据进行数据分析,要分析数据只能在PC上分析,因此我们必须把单片机采集到的数据上传的PC上,可以有两种方式,一种是通过串口线连接单片机和PC,另一种是通过蓝牙串口进行连接。这样所需的硬件就完备了,但是还不够,因为我们把数据上传以后PC如何接收数据,如何分析数据,如何保存数据,这都需要PC软件来完成。本项目就是通过MFC编写串口程序来进行接收数据并实现画图功能。
创建基于对话框程序
创建一个基于对话框程序,然后添加一个编辑框控件IDC_EDIT1,主要是显示接收到的数据值,然后是添加一个图片控件IDC_IMG,把接收到的数据进行画图。添加按钮控件,包括“打开串口”,“开始转换”和“绘图”按钮。最为重要的一个控件就是串口控件,必须给对话框添加串口控件:



初始化串口控件
在对话框初始化函数中OnInitDialog()添加对窗口控件进行初始化代码,包括设置PC的串口号,波特率、校验位等等。
if(! m_comm1.get_PortOpen())//判断串口是否已经打开
{
m_comm1.put_CommPort(14); //选择串口号14
m_comm1.put_PortOpen(TRUE); //打开串口
m_comm1.put_RThreshold(1); //收到两个字节引发OnComm事件,执行OnComm处理程序
m_comm1.put_InputMode(1); //输入模式选为二进制
m_comm1.put_Settings(L"115200,n,8,1"); //设置串口参数,波特率115200,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位
m_comm1.put_InputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_comm1.get_Input(); //先预读缓冲区以清除残留数据
MessageBox(L"串口初始化完毕",L"提示"); //提示串口成功初始化
}
else MessageBox(L"串口被占用",L"提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒
pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1); //获得指向进度条IDC_PROGRESS1的指针
pbar -> SetRange(0,4095); //设置进度条的范围0~4095
pbar -> SetPos(0); //当前位置为0
m_serial.SetWindowText(L"关闭串口");//按钮显示状态改变,因为此时串口已经打开
给串口控件添加OnComm消息
在OnCommMscomm1()处理函数中添加接收数据代码,一边接收数据,一边进行进行数据显示,把数据送到画图函数进行画图,代码如下: ```cpp void CMyCommDlg::OnCommMscomm1() { // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 VARIANT variant1; //定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据 COleSafeArray safearray; //定义safearray型变量
LONG len,k; //定义长整型变量len,k
BYTE rxdata[2048]; //定义BYTE型数组
CString stremp1,stremp2,stremp3,stremp4;//定义两个字符串
char ok_char[14]="";
if(m_comm1.get_CommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因
{ //如果是接收到特定2个字节数,则读取接收到的数据
variant1 = m_comm1.get_Input();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里
safearray = variant1; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len = safearray.GetOneDimSize();//得到数据的长度
for(k=0;k<len;k++)
{
safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里
}
gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算
stremp2.Format(L"第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换
strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
stremp3.Format(L"%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
if(k<=12)
ok_char[k]=bt;
stremp1+=stremp3; //加入接收编辑框对应字符串
}
int intnum;
sscanf(ok_char+3,"0x%04x",&intnum);
stremp4.Format(_T("%2.2f"), (3.3*intnum/4096.0));
strRXDdata+=stremp4; //加入接收编辑框对应字符串
SetDlgItemText(IDC_STATIC,(L"当前电压值为: "+stremp4+" V")); //更新静态文本控件
pbar -> SetPos(intnum); //更新进度条的当前位置 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(boolzhi)
{
//如果counter=106
if(counter>105)//一共采集106个点做一次循环
{
counter=0;
int_number[counter] = 100*(3.3*intnum/4096.0);
counter++;//counter=1,m_counter=107
}
else
{//counter=105
int_number[counter] = 100*(3.3*intnum/4096.0);
counter++;//counter=106
}
m_counter++;
// 重绘
OnPaint();
InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);
}
} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
strRXDdata += " V\r\n";//字符串加单位V后换行
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容 } ```
打开串口按钮的代码:
void CMyCommDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(! m_comm1.get_PortOpen()) //判断串口是否已经打开
{
m_comm1.put_PortOpen(TRUE); //如果串口是关闭的,则打开串口
m_serial.SetWindowText(L"关闭串口"); //按钮显示状态改变
}
else
{
m_comm1.put_PortOpen(FALSE); //如果已经打开串口,则关闭串口
m_serial.SetWindowText(L"打开串口"); //按钮显示状态改变
}
}
最后是程序运行的效果:
